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🌱 나 키우기

할 일을 완료하며 나를 키우는 인생 RPG

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나 키우기 — 할 일로 나를 성장시키는 인생 RPG

나 키우기는 실제 할 일을 완료하며 내 캐릭터를 키우는 성장형 RPG입니다. 오늘 해야 할 일을 등록하고 하나씩 완료하면 능력치와 경험치, 코인이 오릅니다. 게임을 위한 반복 노동이 아니라, 내 하루를 정리하는 도구가 그대로 성장 시스템이 되도록 설계했습니다. 아래 소개는 로그인 없이 볼 수 있고, 실제 플레이는 로그인 후 시작합니다.

어떻게 진행되나요

할 일을 목록에 추가하고, 실제로 끝낸 것을 완료 처리하면 보상이 들어옵니다. 완료한 일의 성격에 따라 오르는 능력치가 나뉘어, 무엇에 시간을 쓰고 있는지 캐릭터의 성장 방향으로 확인할 수 있습니다. 매일 조금씩 쌓는 방식이라 하루 한두 개만 처리해도 흐름이 이어집니다.

완료 보상으로 얻은 코인은 캐릭터를 꾸미는 데 씁니다. 성취가 눈에 보이는 형태로 남기 때문에, 단순한 체크리스트보다 다시 열어 보게 되는 동기가 생깁니다.

능력치와 꾸미기

캐릭터에는 여러 능력치가 있고, 어떤 종류의 할 일을 완료하느냐에 따라 오르는 항목이 달라집니다. 한쪽에 치우친 하루였는지, 고르게 보낸 하루였는지가 능력치 분포로 드러납니다.

모은 코인으로는 캐릭터의 겉모습과 공간을 꾸밀 수 있습니다. 성장에 직접 유리해지는 소비라기보다, 내 기록에 애착을 붙이는 장치에 가깝습니다.

시작하기 전에

할 일 기록과 캐릭터 상태는 계정에 저장되어, 다른 기기에서 접속해도 이어집니다. 이 때문에 플레이 시작에는 로그인이 필요합니다. 시작 버튼을 누르면 로그인 화면으로 이동하며, 처음이라면 캐릭터를 새로 만들 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q.게임을 위해 억지로 할 일을 만들어야 하나요?

그럴 필요는 없습니다. 원래 하려던 일을 그대로 등록하고 완료하면 됩니다. 하루를 정리하는 용도로 쓰다 보면 성장은 자연히 따라오도록 만들어졌습니다.

Q.할 일을 못 지킨 날은 불이익이 있나요?

완료했을 때 보상을 얻는 구조이지, 못 한 날을 벌하는 방식이 아닙니다. 부담 없이 다시 이어가면 됩니다.

Q.능력치는 무엇으로 정해지나요?

완료한 할 일의 종류에 따라 오르는 능력치가 나뉩니다. 그래서 능력치 분포를 보면 최근 내가 어디에 시간을 많이 썼는지 대략 가늠할 수 있습니다.

Q.로그인이 꼭 필요한가요?

기록과 캐릭터를 계정에 저장해 기기가 바뀌어도 이어서 플레이할 수 있게 하기 위해 시작에는 로그인이 필요합니다. 소개는 로그인 없이 이 페이지에서 볼 수 있습니다.

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